Обзор видеокарты ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3080 Gaming OC


Обзор и тестирование видеокарты ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3080 Gaming OC

Видеокарты GeForce RTX 3000-й серии ROG STRIX от ASUS стали переосмыслением озвученной серии абсолютно во всём. И дело даже не столько в требования графического процессора и видеопамяти, а в желании инженеров компании предложить пользователям максимально продвинутый в техническом плане продукт. Именно поэтому новинка является совершенно новым продуктом ROG STRIX, получившим не только иную конструкцию системы охлаждения, но и дизайн, если судить относительно моделей RTX 20-й серии. Мало того, с точки зрения компонентной базы и системы охлаждения варианты ROG STRIX RTX 3080 и RTX 3080 идентичны. Что из этого вышло — читаем прямо сейчас. Благо дело, рассказать есть много о чём!


Поставляется новинка в коробке с привычным дизайном ROG STRIX. На фронтальной стороне размещено множество всяких логотипов, а также фотография видеокарты, по которой можно сразу понять, что от предыдущей модели она значительно отличается во всех смыслах. И полностью совпадает с таковым моделей ROG STRIX RTX 30-й серии.

На обратной стороне производитель разместил информацию о ключевых особенностях модели, в число которых вошли улучшенная система охлаждения, продвинутая подсистема питания, новый дизайн (включая подсветку) и поддержка фирменного ПО для работы с видеокартой.

Комплект поставки небольшой — в него входят руководство пользователя, карточка с благодарностью, пара стяжек и брелок с некоторой полезной информацией из области физики.

Все порты и PCIe коннектор закрыты пластиковыми заглушками для минимизации шанса их повреждения во время транспортировки или сборки.

Обновлённый дизайн ROG STRIX вобрал в себя все лучшие наработки предшествующих моделей и получил новый внешний вид. Основная часть кожуха выполнена из пластика, а основная часть подсветки сосредоточена на боковой его грани. Конструкция радиатора и вентиляторов претерпели значительные изменения, что мы и увидим на фотокарточках далее в этом материале.

Для подключения дисплеев реализованы три порта DisplayPort 1.4a и два порта HDMI 2.1.

Система охлаждения очень массивная — занимает она 2.9 слота.

Боковая сторона кожуха характерна наличием RGB подсветки с возможностью настройки при помощи фирменного программного обеспечения. Для серии ROG STRIX такой дизайн подсветки необычен, но, надо отметить, что нет излишнего количества этой самой подсветки — только боковая сторона, которая немного просвечивает и в сторону вентиляторов.

Для работы видеокарте требуется подключение трёх 8-контактных кабелей питания — как и для модели RTX 3090 этой же серии.

На этот раз (в сравнении с ROG STRIX GeForce RTX 2080 Ti) коннектора для RGB ленты нет, но появилось два 4-контактных коннектора для подключения дополнительных вентиляторов. Подключить их будет не самой простой задачей — нужны ловкие пальцы.

С другой стороны платы расположен переключатель микросхем BIOS видеокарты, в которых загружены разные профили — максимальная производительность или низкий уровень шума.

Всю обратную сторону печатной платы закрывает металлический бэкплейт с фирменным логотипом ROG. А вот вне печатной платы в бэкплейте реализованы прорези, чтобы радиатор продувался насквозь, тёплый воздух поднимался вверх и выдувался корпусными вентиляторами за пределы корпуса.

Вентиляторы Axial-tech претерпели некоторые изменения. Они были улучшены с учётом особенностей нового радиатора, насчитывающего ещё больше рёбер и обладающего ещё большей площадью поверхности, чем у предыдущих моделей видеокарт. Увеличилось число лопастей — теперь их 13 у центрального и по 11 у дополнительных вентиляторов.

Кольцо-ограничитель у крайних вентиляторов сделано тоньше, чтобы обеспечить больший приток воздуха с боков, а дополнительные лопасти и широкое ограничительное кольцо центрального вентилятора способствуют увеличению статического давления, под которым воздушный поток ударяется в теплорассеиватель графического процессора.

Направление вращения центрального вентилятора – противоположное по отношению к дополнительным. Это снижает турбулентность воздуха в районе ребер радиатора, что в свою очередь увеличивает эффективность всего кулера. Как результат, вентиляторы могут вращаться на меньшей скорости, производя меньше шума. Более того, они полностью останавливаются, когда температура графического чипа опускается ниже 55°С.

Если вы помните огромный радиатор на уже упомянутой ROG STRIX GeForce RTX 2080 Ti, то здесь конструкция ещё более монструозная. Это ещё более массивная система охлаждения толщиной 2.9 слота расширения, которая отводит тепло от одной из частей подсистемы питания, половины микросхем видеопамяти (другая половина — на обратной стороне платы) и, само собой, графического процессора. Кроме того, можно сказать, что данная система охлаждения полностью идентична старшей модели ROG STRIX — RTX 3090.

Ещё один элемент системы охлаждения — металлический каркас, который отводит тепло от силовых элементов подсистемы питания слева от графического процессора.

С платой он соприкасается только в той области при помощи термопрокладки, если не считать мест его фиксации винтами. Бэкплейт термопрокладками не обделили — они помогают передать тепло от печатной платы в области подсистемы питания, но лишён таковых в области микросхем видеопамяти.

На обратной стороне платы ничего интересного для нас нет.

Всё, что нам может быть интересно, находится на основной стороне. А это 18 фаз питания для графического процессора и ещё 4 — для видеопамяти.

Управление подсистемой питания графического процессора возложено сразу на два контроллера Monolithic Power Systems MP2888A.

Для подсистемы питания памяти достаточно одного контроллера uP9512Q.

Во всех без исключения фазах используются DrMOS компоненты CSD95481RWJ.

10 ГБ памяти набраны 10 микросхемами Micron MT61K256M32JE-21.



Программное обеспечение

Для работы непосредственно с видеокартой реализовано фирменное программное обеспечение GPU Tweak III, которое позволяет удобно работать с видеокартой — доступен ручной разгон, несколько предустановленных профилей и функция автоматического разгона. По сравнению с предыдущей версией, интерфейс был полностью обновлён и стал куда более удобным. На виду находятся все ползунки для управления тактовыми частотами, лимитами, напряжением и вентиляторов.

Реализована возможность вывода определённых данных поверх экрана.

Из ещё одного раздела можно запустить загружаемые утилиты.

Но своеобразная версия GPU-Z уже встроена.

Отдельное окно реализована для вывода текущих данных о видеокарте.



Тестирование

Информация из утилиты GPU-Z. Все вентиляторы видеокарты полностью остановлены.

Пример замера производительности в графическом тесте Unigine Superposition. Номинальный режим. Тактовая частота графического процессора достигает 2070 МГц (редко), в основном держится в диапазоне 1965-1995 МГц.

Что касается разгона, то наш экземпляр смог работать на частоте 2070-2145 МГц для графического процессора (редкие пиковые значения 2205 МГц) и 20900 МГц для видеопамяти. Это не предел для видеопамяти, но текущая версия программного обеспечения не позволяет задать более высокие частоты.

В автоматическом режиме работы вентиляторов температура графического процессора достигала 63 градусов. При этом, видеокарта оставалась достаточно тихой — вентиляторы работают примерно на скорости 1600 об/мин.

Если вручную установить максимальную скорость работы вентиляторов, то она составит около 3000 об/мин. Температура графического процессора в таком режиме стабилизировалась на отметке 54 градуса. Видеокарту стало заметно слышно. Но есть ли смысл в обычных условиях увеличивать скорость работы вентиляторов? Ответ на этот вопрос нам предоставит тепловизор.



Общий вид на тестовый стенд:

Разница температур поверхности бэкплейта составляет около 8 градусов.

В области основной части подсистемы питания бэкплейт может стать холоднее примерно на 14 градусов.

Если заглянуть внутрь системы охлаждения, то разница будет также около 14 градусов.

Тестирование в играх
Тестовый стенд основан на базе процессора Core i9-10900KF и 32 ГБ оперативной памяти 4000 МГц. На графиках продемонстрированы средние значения кадров в секунду в двух разрешениях при максимальных настройках качества графики, доступных в играх.



Достоинства и недостатки
Достоинства:
— высокая производительность «из коробки»;
— первоклассная компонентная база;
— высокоэффективная и тихая система охлаждения в автоматическом режиме;
— отличный разгонный потенциал;
— два профиля BIOS;
— интересная реализация RGB подсветки;

Недостатки:
— подключение дополнительных вентиляторов — то ещё приключение;

Особенности:
— габариты (толщина 2.9 слота);
— требует три 8-контактных кабеля питания.


Заключение
Без сомнений, видеокарта ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3080 Gaming OC является флагманом среди всех RTX 3080, официально доступных на российском рынке. Существует пара конкурентов, но их можно найти лишь на американском или азиатском рынках, да и то — не всегда. Так что в нашем регионе изученный сегодня монстр продемонстрировал возможности графического процессора RTX 3080 во всей красе. Максимальная производительность в своём классе, первоклассная компонентная база, эффективная и тихая система охлаждения с обновлённым дизайном RGB подсветки и внешним видом в целом. Всё это говорит о том, что инженеры разработали видеокарту полностью с нуля и продумали всё до мелочей. От части, это требования нового графического процессора — он достаточно большой и требует особого подхода к питанию. И к охлаждению, конечно же. Инженеры справились со всеми аспектами на отлично, за что, правда, нам придётся выложить несколько больше средств, чем за вариант Founders Edition или за иные серии производителя. Стоит ли оно того? На наш взгляд — определённо!