Обзор и тест видеокарты Point of View GeForce GTX 590


Обзор и тестирование видеокарты Point of View GeForce GTX 590 + бонус: как изменится производительность при смене разрешения экрана (1280×1024, 1680×1050, 1920×1080)?
DSC03742

В данном обзоре мы вспомним прошлое поколение видеокарт, а именно модель с двумя графическими процессорами – GTX 590 от вендора Point of View. В первой части тестирования мы узнаем стоит ли менять GTX 590 на видеокарты нынешнего поколения (GTX 680, GTX Titan, HD 7970), а во второй (обе части будут в данном материале) посмотрим зависимость производительности от разрешения экрана монитора.
Как и ожидалось, никаких технических изменений в GTX 590 внесено не было. На кожухе системы охлаждения расположены фирменные наклейки производителя.
DSC03743

С обратной стороны видеокарты можно увидеть два бэкплейта, которые также отводят тепло от расположенных под ними чипов памяти.
DSC03744

Видеокарта получает дополнительное питание через два 8-пиновых коннектора.
DSC03745

Видеовыходы представлены тремя DL DVI-I и одним mini-DisplayPort.
DSC03746

GeForce GTX 590 обладает двухслотовым вариантом системы охлаждения. Но если посмотреть на карту сбоку, то видно, что на самом деле она чуть тоньше, что, при должном продуве корпуса, позволит установить две такие карты рядом (хотя всё равно не рекомендуется).
DSC03747

При организации воздушных потоков стоит учесть, что половина горячего воздуха выдувается внутрь корпуса.
DSC03748
DSC03749

Наша модель GTX 590 обладает референснымы частотоми – 608/1215/3416 МГц.
gpu-z

Тестирование
Тестовый стенд:
Материнская плата ASUS ROG Maximus V Gene
Процессор Intel Core i5-3570K @ 4.5 ГГц
Оперативная память Crucial Ballistix Tactical Tracer BLT4G3D1869DT2TXOB (2х 4 Гб, 1866 МГц, 9-9-9-27)
Блок питания NZXT Hale82 650 Вт

Для первой части тестирования были применены наши стандартные настройки графики в играх, которые можно посмотреть в соответствующем материале.

3DMark 11, Performance
1

3DMark 11, Extreme
2

Unigine Heaven 3.0, 8xMSAA, Результат
3

Unigine Heaven 3.0, 8xMSAA, fps
4

Batman: Arkham City
5

DiRT Showdown
6

Hitman: Absolution, 8xAA
7

Hitman: Absolution, 4xAA
8

Hitman: Absolution, 0xAA
9

Метро 2033
10

Sleeping Dogs
11

Mafia 2
12

3DMark Ice Storm (0 — карта не протестирована)
13

3DMark Cloud Gate (0 — карта не протестирована)
14

3DMark Fire Strike (0 — карта не протестирована)
15

3DMark Fire Strike Extreme (0 — карта не протестирована)
16

Вторая часть тестирования
В этой части мы посмотрим насколько упадёт производительность при смене разрешения. Всего проверим в трёх разрешениях – 1280×1024, 1680×1050 и 1920×1080.
Настройки игр несколько отличаются от тех, которые были использованы в первой части. Теперь в Метро 2033 и Batman: Arkham City включёна технология PhysX. В BioShock Infinite был протестирован пресет №2 встроенного бенчмарка.

Metro 2033
17

Batman: Arkham City
18

Hitman: Absolution
19

BioShock Infinite
20

Заключение
Если вы не собираетесь покупать новый монитор с разрешением выше 1920х1200 пикселей, то GeForce GTX 590 ещё вполне справляется с возложенными на неё обязанностями. Исключением стал только тест 3DMark Fire Strike Extreme, для которого требуется свыше 1.7 Гб видеопамяти. Провалы в BioShock Infinite тоже можно списать, т.к. это “особенность” бенчмарка справедлива для всех видеокарт и будет исправлена в драйверах для карт обоих лагерей.

Редакция благодарит компанию Point of View за предоставленную видеокарту GeForce GTX 590.
DSC03671
DSC03710

Поделиться с друзьями